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Tutorials
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Letzte Aktualisierung: 29. Juli 2010
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(X)HTML
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Die textbasierte Auszeichnungssprache Extensible HyperText Markup Language (XHTML )
dient der Strukturierung und semantischen Auszeichnung von Inhalten wie Texten, Bildern und Hyperlinks in Webseiten, und ist eine Neuformulierung/Erweiterung von
HTML
in XML .
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Stylesheets (CSS)
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Eine Ergänzungssprache, um Textformatierungen und Layout speziell für (X)HTML -Befehle
festzulegen. Der große Vorteil von CSS
ist, dass Stylesheet-Definitionen in separaten Dateien abgelegt werden können.
Der Zugriff darauf erfolgt innerhalb der einzelnen (X)HTML-Dateien. Diese bleiben dadurch kleiner und Änderungen von Formatierungen und Layout erfolgen zentral in der separaten Datei
und müssen deshalb nicht mühsam für jede einzelne Datei durchgeführt werden.
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Web 2.0/ Ajax
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Ajax (Asynchronous JavaScript
and XML )
bezeichnet ein Konzept der asynchronen Datenübertragung zwischen einem Server und dem Browser.
Hierdurch werden HTTP-Anfragen durchgeführt während eine Seite angezeigt wird um diese zu verändern - ohne sie komplett neu laden
zu müssen. Der hauptsächliche Nutzen besteht darin, dass nur gewisse Teile einer Seite sukzessiv -und nur bei Bedarf- nachgeladen werden.
Ajax ist eine der Schlüsseltechniken zur Realisierung des Web 2.0 .
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Flash
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Eigenständiges Format zur Erstellung meist aufwendig animierter Internetseiten bei verhältnismäßig kleiner Dateigrösse.
Basiert auf Vektoren
und ist auf- lösungsunabhängig und streamingfähig.
Damit Flash -Inhalte
vom Browser dargestellt werden können, benötigt dieser eine Erweiterung (Plug-in). Das Flash-Plug-in
ist bereits sehr weit verbreitet, und wird meistens mit dem Browser mitgeliefert.
Im Jahren 2006 wurde Macromedia von Adobe
auf- gekauft, so dass das Plugin nun über die Website von Adobe heruntergeladen werden kann.
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3D/ Animation
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Räumliche Darstellung von Gegenständen. Man unter- scheidet zwischen Draht-, Flächen- und Volumen- modellen.
Animation ist -im engeren Sinne- jede Technik, mit der einzelbildweise Bewegung im Film geschaffen wird. Die
Einzelbilder können gezeichnet sein, im Computer be- rechnet, oder sie können fotografische Aufnahmen sein. Bei
der Wiedergabe mit 24 Bilder pro Sekunde entsteht beim Betrachter die Illusion von Bewegung.
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Grafik
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Grafik im weitesten Sinn ist der Sammelbegriff aller Tätigkeiten künstlerischer, technischer und in- dustrieller
Zeichnung sowie ferner deren manuell-drucktechnische Vervielfältigung. In der engsten Be- griffsverwendung bezieht
sich Grafik allein auf die künstlerische Druckgrafik, die zur bildenden Kunst gehört.
Auf wwwdesign.info
wird die Erstellung und Be-/Ver- arbeitung von Grafiken und Fotos mit Hilfe von Soft- ware (z.B. Adobe
Photoshop )
anhand von einigen Beispielen erläutert.
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